lunes, 9 de julio de 2012


Txalaparta de hielo para un videojuego 

EL INSTRUMENTO SE UTILIZARÁ PARA LA BANDA SONORA DE 'CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2' 

 LA banda sonora de Castlevania: Lords of Shadow 2, la segunda parte del exitoso videojuego de Mercury Steam, contará entre sus instrumentos con txalapartas de hielo. Así lo ha confirmado su compositor, el catalán Oscar Araujo, que contará con el ingeniero de sonido vizcaino Mikel F. Krutzaga en las labores de asesoramiento, grabación y mezcla. Poco a poco la txalaparta está logrando proyección internacional. Recientemente Madonna fichó al trío Kalakan para su gira MDNA Tour, pero los de Kalakan no han sido los únicos en dar a conocer al mundo este instrumento de percusión. En 2004 el dúo Oreka TX, formado por Igor Otxoa y Harkaitz Martínez, se desplazó a Laponia para grabar allí el documental N´madak TX. Allí experimentaron con txalapartas de hielo en colaboración con indígenas sami y el músico Terje Isungset. Ahora, el instrumento vasco da el salto a los videojuegos de la mano del compositor Oscar Araujo, que ha decidido contar con él para la banda sonora de la próxima superproducción del videojuego Castlevania: Lords of Shadows 2, en la que está trabajando junto al ingeniero de sonido, Mikel F. Krutzaga. Krutzaga, natural de Gernika y ganador de un Grammy por el disco K de Kepa Junkera, ya había participado en la edición y grabación de la música de la primera parte de esta saga. "La idea la lanzó Mikel, comentándome que la txalaparta es un instrumento interesante y poco conocido". Araujo reconoce que estuvieron "a punto" de incluirlo en el anterior Castlevania. Araujo no utilizará las habituales txalapartas de madera para su banda sonora, sino unas construidas con placas de hielo. "A nivel percusivo el hielo le dará un aire muy personal a la música. Le dará personalidad al juego". Los que han escuchado el sonido de la txalaparta de hielo aseguran que es similar a la piedra pero con mayor resonancia. Actualmente la banda sonora de Castlevania: Lords of Shadow 2 cuenta con 180 minutos de grabación de música sinfónica de los más de 300 minutos que tendrá la producción musical. "Una animalada", tal y como ha definido su compositor, en la que han participado un total de 257 músicos y que ha supuesto la obtención de un Récord Guinness. La posibilidad de presentarse al Word Récord Guinness "surgió en la grabación del Castlevania anterior", reconoce Krutzaga. "Oscar y yo estábamos pensando en hacer algo grande. Queríamos buscar una sonoridad diferente, que no se hubiera hecho hasta ahora. Una de las formas era ésta, montar la orquesta más grande para grabar la música de un videojuego", defiende. Se les ocurrió reunir en el Auditorio de Cheste (Valencia) a un total de 257 músicos, 170 cuerdas y 187 metales. Para ello aprovecharon la suma de los integrantes de varias orquestas de la Comunidad Valenciana y la celebración de diversas clases magistrales de prestigiosos profesores de música llegados de Rusia, Alemania y Reino Unido. La grabación no estuvo exenta de problemas. "Aunque el auditorio tiene una platea muy grande se tuvieron que retirar siete filas para colocar a todos los músicos", ha explicado el propio compositor. A esto hay que sumar la labor de Mikel F. Krutzaga a la hora de poner la microfonía. "Si con una orquesta de músicos la microfonía tiene unos cien canales de audio, multiplica eso por casi tres orquestas y media. Saca la cuenta". Fuente: www.deia.com/ocio y cultura

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