lunes, 9 de julio de 2012


Se filtran los primeros detalles de FIFA 13

 ¡Primeras imágenes! 

Nuevo reconocimiento de caras, nuevas físicas, animaciones y elementos jugables. Se han filtrado imágenes de FIFA 13, el nuevo y esperado simulador futbolístico de Electronic Arts que saldrá, muy probablemente, a finales de septiembre en las plataformas habituales. Además de los screens, también se han sabido algunos de los primeros detalles del futurible título. Las caras de los futbolistas será una de las mayores novedades del año gracias a la nueva tecnología “Dimensional Imaging” que presentará rostros mucho más realistas de lo que conocimos en anteriores entregas. Se espera que el sistema de colisión se mejore con respecto a FIFA 12, además de que habrán nuevas animaciones con respecto al año pasado. Las estrategias aumentarán en número y calidad para FIFA 13, pero todavía no se ha confirmado nada al respecto de las ideas que han implementado los desarrolladores para la nueva edición, tampoco se ha hablado sobre las novedades de la franquicia con Kinect, de las que de momento no se sabe nada. No quedará mucho para que lo veamos en movimiento. Fuente: www.mundogamers.com
LEGO LORD OF THE RINGS 

Se filtra el nuevo universo que se pasa a LEGO El Señor de los Anillos será la próxima trilogía en ser adaptada a videojuego de piezas de montar y desmontar Algo que ya se venía rumoreando desde los últimos meses es una nueva gran saga cinematográfica que daría el salto a LEGO, y de ahí, a videojuego, y con el próximo estreno de El Hobbit, no podría ser otra que la trilogía de El Señor de los Anillos. LEGO Lord of the Rings ha sido filtrado como videojuego a través de la tienda ShopTo, con una fecha de lanzamiento para el próximo 26 de Octubre de 2012. Tras Star Wars, Indiana Jones, Batman, Harry Potter e incluso Piratas del Caribe, le toca el turno a la obra de Tolkien, o más bien, a las películas de Peter Jackson. ¿Cuándo se decidirán a hacer videojuegos de LEGO de videojuegos de verdad? Tenemos en el horizonte un LEGO City Stories como homenaje a Grand Theft Auto con una pinta estupenda, pero ¿para cuándo un LEGO Halo, LEGO Zelda o LEGO Shadow of the Colossus? Fuente: www.mundogamers.com

Próximos lanzamientos para Wii en 2012 

 Aunque ya está casi a punto de caramelo su sucesora (Wii U), Wii cuenta con unos lanzamientos durante este 2012 de gran calidad en Europa, tales como The Last Story, Rhythm Heaven o Mario Party 9 entre otros muchos. Os presentamos la lista completa de lo que está por llegar y sus fechas a la sobremesa de Nintendo. The Last Story – 24 de Febrero de 2012 Wicked Monsters: Blast! – 24 de Febrero de 2012 Glacier 3 – 24 de Febrero de 2012 Zumba Fitness 2 – 1 de Marzo de 2012 Mario Party 9 – 2 de Marzo de 2012 Captain Morgane & The Golden Turtle – 16 de Marzo de 2012 Cabela’s Big Game Hunter 2012 – 16 de Marzo de 2012 Bit.Trip Complete – 23 de Marzo de 2012 Poképark 2: Wonders Beyond – 23 de Marzo de 2012 Nickelodeon Dance – 30 de Marzo de 2012 Alvin y Las Ardillas: Chipwrecked – 5 de Abril de 2012 Cartoon Network Punchtime Explosion XL – 27 de Abril de 2012 Back to the Future The Game – 27 de Abril de 2012 LEGO Batman 2: DC Super Heroes – 29 de Junio de 2012

FUENTE: WWW.NINTENDOSP.ES

Square-Enix anuncia Quantum Conundrum

 La co-creadora de Portal, Kim Swift, lanzará este nuevo título llamado Quantum Conundrum para PC, PS3 y Xbox 360 durante el próximo año 2012 y publicara Square-Enix. El juego se está desarrollando en los estudios de Airtight Games y formará parte del género de las plataformas en tres dimensiones, en el que encarnaremos a un joven que se ha quedado sólo en el laboratorio de su tío, con un montón de puzles para solucionar. Quantum Conundrum ofrece seis intensas horas de diversión en el que debemos solventar todos los retos que se nos plantean. El chico contará con diversas dimensiones que nos ayudarán a superar todos los retos. Una de ellas, por ejemplo, hará que todos los objetos sean ligeros y manejables. Esperamos poder ofrecer un primer vídeo muy pronto. Fuente: www.hobbynews.es

Sony hace oficial la fecha de salida de PlayStation All-Stars Battle Royale

 24 de octubre, esta es la fecha elegida por Sony para traernos a Europa su próxima gran apuesta, PlayStation All-Stars Battle Royale. El juego estará disponible para PS3 y Vita y desde Sony han anunciado que quienes lo reserven se llevaran a casa algún que otro detalle, como por ejemplo un pack de trajes exclusivos para algunos de los personajes. Además Sony no descarta nuevas sorpresas para el juego que se irán desvelando a lo largo de los próximos meses, de momento, hoy en el EVO 2012 se anunciarán dos nuevos personajes hasta ahora desconocidos. Fuentes: www.fangames.es

Pilotos dentro de sus monoplazas, semáforos en rojo, mecánicos en sus "box", motores rugiendo, público palpitando de emoción... El espíritu de la Formula 1 regresa un año más a nuestros controladores gracias a Codemasters, que afronta uno de sus mayores desafíos en la actualidad: conseguir que su nuevo videojuego establezca una gran diferencia con respecto a sus predecesores. Imaginamos F1 2012. 

 El regreso de la F1 de las talentosas manos de Codemasters fue una de las mejores noticias para los amantes a este multimillonario espectáculo motorizado. Y los británicos no decepcionaron. F1 2010 se convirtió automáticamente en un nuevo referente dentro del subgénero, llevando a los monoplazas hacia un grado de exigencia gráfica desconocido hasta la fecha, aunque todavía con margen para la mejora. F1 2011 fue el siguiente paso, un juego más centrado en la figura del piloto (con entrevistas de los periodistas y otros detalles como un seguimiento de la lucha interna que manteníamos con nuestro compañero de equipo). Ahora, con la nueva temporada en pleno apogeo, F1 2012 debe seguir avanzando, adelantando posiciones con más novedades y, sobre todo, dándonos lo suficiente como para justificar una nueva compra. Ese sigue siendo el objetivo de los ingleses de Birmingham. Sí, lo tienen difícil, pero... ¿qué no es complicado en un mundo tan exigente como el de la Formula 1? Fuente:www.3djuegos.com
INTERÉS...

Un aficionado crea un clip con el aspecto de Crash Bandicoot con el motor Unreal El vídeo ha sido realizado con el Unreal Development Kit. Los aficionados no dejan de sorprendernos con sus creaciones, y en esta ocasión ha sido el universo Crash Bandicoot el encargado de protagonizar una nueva demostración del talento creativo de la comunidad. El usuario de YouTube JakaPixelArt ha publicado un clip de apenas un par de minutos renderizado con el Unreal Development Kit de Unreal Engine para mostrar al mundo su idea del aspecto que presentaría un juego de la saga en pleno año 2012 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Fuente:www.3djuegos.com